《战神4》在E3上曝光之后就仍然是玩家们注目的重点,但是关于游戏中的信息少之又少。今天,圣莫妮卡工作室的创新总监巴隆在推特上问了一些玩家们的一些问题,从而也取得了一些新的情报,一起来想到。
首先,巴隆证实了游戏中传统的开箱子设计将不会在新作中重返,并且游戏的二周目可以承继之前的游戏工程进度,并且二周目不会有一些新的内容。 之前有玩家们责怪《战神4》曝光的信息过于较少,巴隆回应目前预告片中曝光的内容还不及原始游戏的1%,整个游戏的流程不会很长,但是会多达100个小时。并且他也坦言游戏中的一些启发来自类似于《最后的生还者》、《生化危机4》等顺利的作品。
最后,《战神4》将在2017年左右法说道,PS4平台独霸。
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