《战神》新作媒体评分早已被禁,IGN一马当先得出了10分评分,我们来想到其他媒体的评分,根据metacritic收录于的媒体评分来看,基于52家媒体得出的评分,游戏均分如今94分,凑巧的和05年初代游戏取得了完全一致的分数。可见各大媒体充分肯定了这一代游戏做出的变革,显然官方并不是迷之热情,喜当爹的战神并没明白玩家们的希望,下面是摘录的部分媒体得出的评分,得出评分的不在少数。Polygon:10/10一言蔽之,《战神》的方方面面都十分出众,但更加最重要的是,这些都服务并引人注目了更大的格局,一些硬核粉丝也许担忧这并不是确实的《战神》,也许他们是对的,这比前代游戏更加篮了。
Destructoid:10/10Destructoid回应,圣莫尼卡在游戏结尾具体回应了,游戏还有更加多故事要谈,他们深信研发团队不会之后演译这个故事。Gameinformer:9.75/10奎托斯的重塑只是一个引子,它象征物着整个系列的革新,曾多次的《战神》主打滑稽的画面和嗜血的残杀,现在它为策略和细节腾出了一席之地,新的《战神》仍然具有令人兴奋的动作大都和瞠目结舌的场景,但却以另一种更加有深度和成熟期的模式展现出出来,游戏从过去吸取精髓,同时为未来关上了一条光明的前路,俨然沦为了本世代最杰出的游戏之一。Gamespot:9/10在很多方面,新的《战神》依旧同系列作品一样:有史诗的背景原作,高额的制作支出,以及随着故事前进愈发白热化和让人印象深刻印象的动作战斗,但令人吃惊的是,新的《战神》的故事描述显得更加成熟期,在让人浪漫的同时,也意识到了自己所需的提高,奎托斯仍然是一位无脑奸汉,新的《战神》也仍然是一个老套的动作游戏,藉由这次重新启动,它首创了一个全新的道路,期望能带来玩家更加激动人心的旅程。
媒体对于游戏的评价充满著赞许,铁杆粉丝对于游戏的变味的担忧是不不存在的,战斗、世界和情节融合出有一个堪比艺术品的游戏,扮演着一个监护人的奎爷展现出了更加可信的一面,同时也维持了以往的凶狠,游戏融合了old school的游戏元素和现代的游戏技术,共创仍然是老套的动作游戏,演译了一场杰出的史诗故事。
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